Основы создания
IT-продуктов
Научитесь создавать собственные приложения
и сервисы, ориентированные на B2C-сегмент
EMAIL-КУРС ДМИТРИЯ ТАРАСОВА
Как устроен курс
Как устроен курс
1
Курс состоит из 11 писем, каждое из которых посвящено определенной теме по созданию и запуску первой версии IT-продукта
2
Каждый день вы будете получать одно письмо с подробным разбором темы, рекомендациями и домашним заданием
3
Автор курса лично проверяет домашние задания и отвечает на вопросы. Также раз в месяц мы проводим живые трансляции-разборы
Программа курса
Программа курса
Компоненты IT-продукта
Все приложения и сервисы состоят из четырёх фундаментальных компонентов:

1. Экспертиза команды в предметной области продукта (анализ потребностей целевой аудитории и синтез продуктового решения)

2. Технологический облик продукта (документация, дизайн, разработка клиентов и бэкенда)

3. Команда проекта (продуктовая экспертиза, разработка, дизайн, маркетинг и т.д.)

4. Бизнес-модель продукта (финансирование проекта и механики монетизации)

Если у проекта хотя бы один из этих компонентов не в порядке, то вряд ли что-то получится. А вот если каждый из них проработан и развивается, то шансы на успех существенно возрастают. Задача этого курса - показать как развивать проект по каждому из этих четырёх направлений.
Проработка концепции IT-продукта
Любой продукт начинается с целевой аудитории и её потребностей. Чем лучше вы понимаете что нужно вашей ЦА, тем больше вероятность, что вы понимаете и как её удовлетворить в своем сервисе. Чем лучше вы разбираетесь в предметной области, тем больше вероятность, что вы не ошибетесь в определении проблем своих пользователей и методов их решения, заложенных в ваш продукт.

В этом курсе мы рассмотрим примеры нескольких IT-продуктов, которые правильно выбрали свою ЦА, предложили удачное решение и благодаря этому стали лидерами в своих отраслях. Среди рассматриваемых примеров: Slack, Яндекс.Еда, Craft, StepN, Хаос-контроль и другие.
Product / Market Fit
Лучший индикатор, что продукт имеет перспективы - это наличие органического роста. Органический рост - это когда пользователи рассказывают о продукте друг другу и приводят новых пользователей.

Наличие эффекта сарафанного радио на ранней стадии развития проекта говорит о том, что есть понятный рынок, в который разрабатываемый вами продукт хорошо вписывается. Это и есть Product/Market Fit.

Мы посмотрим на конкретные примеры Product/Market Fit и, главное, обсудим что делать, если найти его не удаётся.
Формирование облика продукта
Очевидно, что для того, чтобы создать IT-продукт нужно сперва сформировать видение, как он будет выглядеть и работать.

Мы подробно рассмотрим с чего начать и как организовать процесс создания видения, чтобы из абстрактной идеи оно трансформировалось в осязаемые документацию, пользовательские сценарии и прототип.
High Level Design и документация
Организация процесса подготовки документации на всех этапах жизненного цикла продукта - это необходимый шаг, который часто пропускается на ранних стадиях проекта.

Мы посмотрим как организовать документацию так, чтобы она не отнимала много времени, но при этом существенно упрощала и ускоряла процессы создания прототипа и первых версий продукта.

В идеале для первой версии продукта у вас должен быть готов документ High Level Design, который вместе с прототипом будет универсальной документацией как для команды разработчиков, так и для остальной команды. В рамках этого курса вы увидите оригинальный HLD Хаос-контроля, который привёл к его созданию.
Проработка Workflow продукта
Проработка пользовательских сценариев - это самый простой способ быстро понять логику организации IT-продукта.

Описывая в свободной форме типовые действия, совершаемые пользователями в вашем приложении, вы сможете быстро выявить ключевые экраны, логику организации навигации и логику перемещения пользователя из точки А в точку Б.

Мы рассмотрим примеры проработки сценариев и формализации из в workflow, которые будут использоваться на этапе создания прототипа.
Создание прототипа IT-продукта
Прототип - это конечный результат формирования изначального видения. Прототип демонстрирует базовые пользовательские сценарии и помогает решить целый ряд задач:

• Выявление проблем на раннем этапе и их коррекция
• Синхронизация всех членов команды и понимание, что все одинаково понимают как должен работать продукт
• Демонстрация прототипа ранней группе бета-тестеров и сбор обратной связи
• Демонстрация прототипа инвесторам и партнерам для привлечения инвестиций, ранних договоренностей и так далее

Прототип - это не MVP продукта. В идеале он будет готов у вас еще до момента написания первой строчки кода. Технически, прототип - это просто набор связанных между собой в Figma экранов, который можно прокликать и посмотреть базовые workflow.

В этом мини-курсе вы посмотрите на примеры прототипов, узнаете как быстро их делать и создавать демонстрацию продукта еще задолго до того, как он будет готов.
Разработка первой версии
Первая версия продукта, она же MVP, - это минимально необходимый для проверки Product/Market Fit набор функций, реализованный в сайте или приложении.

На этом этапе уже подключается команда разработки (может состоять из одного разработчика), работу которой нужно организовать максимально эффективным способом, чтобы добиться максимально быстрого выпуска продукта на рынок.

В идеальном мире выпуск MVP будет занимать 3-4 месяца. При рассмотрении этой темы мы с вами разберемся как обеспечить эти сроки, не разориться и получить нужный результат в виде проверки гипотез востребованности продукта.
Выпуск обновлений
После того, как продукт вышел в свет, вам понадобится регулярно обновлять его, внося улучшения и исправляя проблемы и недоработки. Оптимальный цикл обновлений на ранней стадии развития продукта - от 2 до 4 недель.

В этом курсе мы познакомимся с лучшими практиками выпуска обновлений на примере ряда успешных проектов.
Команда проекта и ее компетенции
Строго говоря, для выпуска продукта на рынок достаточно двух компетенций - продуктовой и технической. Но для того, чтобы проект развивался и показывал хорошие результаты, понадобится привлечение в широком смысле маркетинговой экспертизы и UI/UX.

Мы подробно рассмотрим каждую из этих экспертиз, разберемся кто чем занимается, где в этом всем место основателю проекта и как договариваться с сотрудниками по условиям работы.
Финансирование и бизнес-модель
В рамках этого блока мы рассмотрим различные аспекты, связанные с финансированием проекта на ранней стадии и проработку бизнес-модели продукта, чтобы он приносил прибыль и показывал финансовый рост.
Главные темы
Главные темы
Познакомитесь с неочевидными нюансами формирования команды и управления процессом разработки
Аспекты создания IT-продуктов
Узнаете массу полезной информации о различных аспектах создания IT-продуктов в удобном и лаконичном формате
Команда
У вас появится четкое представление из каких компонентов состоит IT-продукт и как развивать каждый из них
Product /
Market Fit
Компоненты
IT-продукта
Узнаете все необходимое про Product/Market Fit и как менять стратегию развития продукта, если что-то не получается
Процессы работы
Вместе мы разберемся как выстроить процессы работы, чтобы продукт развивался быстро, качественно и в рамках умеренных бюджетов
Документация
и прототип
Вы узнаете как писать документацию и готовить прототип, который ускоряет разработку, а также помогает в привлечении партнеров
Тарифы
Тарифы
Основы
Базовый контент курса без проверки домашних заданий и консультаций

11 писем с разбором всех аспектов создания и запуска IT-продукта

Участие в живых трансляциях с ответами на вопросы
Углубленный
9 500 руб
Весь контент курса и обратная связь по домашним заданиям для углубленного изучения тем

11 писем с разбором всех аспектов создания и запуска IT-продукта

Участие в живых трансляциях с ответами на вопросы

Проверка домашних заданий с комментариями от автора и ответы на ваши вопросы по темам курса
Продвинутый
24 500 руб
Все возможности курса и персональные консультации автора по вашему проекту

11 писем с разбором всех аспектов создания и запуска IT-продукта

Участие в живых трансляциях с ответами на вопросы

Проверка домашних заданий с комментариями от автора и ответы на ваши вопросы по темам курса

2 личных консультации по 1 часу с автором курса в течение 3 месяцев после старта обучения
2 500 руб
Click to order
Total: 
Ваше имя и фамилия
Ваш Email
Если у вас возникли проблемы с оплатой или вопросы, напишите в службу поддержки:
Основатель органайзера Хаос-контроль и автор рассылки Input/Output.

Более 15 лет опыта разработки мобильных приложений и сервисов (10+ миллионов загрузок)
Автор курса
Дмитрий Тарасов
Самые частые вопросы
Самые частые вопросы
Я никогда не создавал IT-продукты. У меня получится?
Создание IT-продукта - это, чаще всего, не высшая математика. Большинство стартапов не спасают мир и не запускают ракету в космос. Многие основатели стартапов либо не имеют технической подготовки вообще, либо получают её в процессе создания проекта.

Независимо от вашего уровня подготовки и бэкграунда, создание IT-продукта - посильная и, главное, интересная задача. Цель этого курса в том, чтобы упростить вам жизнь на начальном этапе и дать фундаментальные основы - над чем работать, с чего начать, как сформировать и формализовать видение, а также как наладить процесс разработки.
У меня есть опыт работы в IT-компании, хочу запустить свой проект. Мне будет полезен этот курс?
Наличие бэкграунда - это крайне полезно и вообще хороший базис для создания собственного продукта. Ключевое отличие работы в IT-компании от запуска собственной IT-компании состоит в куда более широком спектре решаемых задач и в необходимости постоянного выстраивания и калибровки процессов.

Скорее всего, в рамках этого мини-курса вы увидите ранее скрытые от вас аспекты создания IT-решения и разберетесь как их организовать. А если что-то будет непонятно, всегда можно задать вопросы автору курса.
А почему стоит проходить именно этот курс?
Этот курс на 100% основан на личном опыте, а излагаемая методика проверена на ряде проектов, включая Хаос-контроль.

Хаос-контроль стал одним из наиболее популярных российских неигровых приложений, представлен на всех основных мобильных платформах и ПК, имеет комплексную клиент-серверную архитектуру и активно развивается. Опыт из первых рук от практиков - это всегда крайне полезно.
А что это за формат курса такой странный в виде Email?
Меньше всего на свете нам хотелось делать курс, который нужно долго и мучительно проходить, смотреть миллион видео и в итоге так и не пройти до конца. Обычно курсы делаются длительными исключительно ради того, чтобы оправдать высокую стоимость.

Здесь подход другой - максимально сжатый и ёмкий разбор темы в рамках одного email, задание и возможность задать вопросы. Максимум полезной информации за минимум времени.
Есть ли сроки предоставления работы над заданиями для проверки?
Если вы приобрели "Углублённую" или "Продвинутую" версии курса, то отправлять выполненные задания на проверку можно в течение 6 месяцев с момента покупки. В "Продвинутом" варианте есть еще опция личных консультаций с автором - их можно назначить в течение 3 месяцев с момента покупки курса.
Научитесь создавать IT-продукты
Научитесь создавать IT-продукты
Made on
Tilda